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嫉妬 作詞/69スレ482 朝、目が覚めたらあなたが隣にいた でも、そこにいるあなたは変わり果てた姿で私を見た そして私に思いっきりそれを投げてあなたは消えていった なんで?私のなにが気に入らなかったの?ちょっと仕事が忙しくてかまってあげられなかった 本当にごめん でもやっぱりあなたの行動はおかしいと思う 周りから見たら「HENTAI」としか思えない あなたが私のパンツでオナニーするなんて そんなことで嫉妬してる私もどうかしてるかもね
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嫉妬 嫉妬 アクション シンボル:赤 必要コスト<赤:4 無:2> 相手のエネルギーの枚数が、自分のエネルギーの枚数より多い場合自分のエネルギーの枚数と同数となるまで、相手は(相手にとっての)自分のエネルギーを選んで廃棄する。 全てを嫉み嫉み憎しみ忌み恨み怨み愛し illus:祭唄 コメント 強烈な抑制効果ではあるが、普通にプレイすると相手のエネルギーは6枚までしか減らない。6枚あれば大概のものはプレイされてしまう。 リリーやパチュリーのコスト軽減効果を併用すれば、4枚まで削れるようになるかもしれないが、今度は色拘束に泣かされそうである。 関連
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このページはこちらに移転しました 嫉妬 作詞/69スレ482 朝、目が覚めたらあなたが隣にいた でも、そこにいるあなたは変わり果てた姿で私を見た そして私に思いっきりそれを投げてあなたは消えていった なんで?私のなにが気に入らなかったの?ちょっと仕事が忙しくてかまってあげられなかった 本当にごめん でもやっぱりあなたの行動はおかしいと思う 周りから見たら「HENTAI」としか思えない あなたが私のパンツでオナニーするなんて そんなことで嫉妬してる私もどうかしてるかもね (このページは旧wikiから転載されました)
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嫉妬 Sorcery 4(闇闇闇) / 500f 対戦相手は不幸の手紙を5枚引く。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/852 コメント欄 名前 コメント
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童貞嫉妬厨=他人の秘伝防具や他人のフレに嫉妬するこのスレに一番人数が多い厨。 童貞推理厨=口癖はお前○○だろ、確定だな、○○と○○はニート。自演乙。○○乙。誰も聞いてもいないのに推理を始める厨。特徴は証拠を一個も出さずに声だけは大きい事。敗北テンプレにあるように一度もその推理が当たったことはない←New 童貞監視厨=○○が○○と組んでたぞ。○○はあの秘伝を始めたみたいだとネットストーカー行為を自慢する厨 童貞晒し厨=こいつの支援ヘタだから晒すわとBL対処でスルーも出来ない一番大人げない厨 童貞話題逸らし厨=反論できない時、論破された時にはその人物の他スレからの書き込みを持ってきて話題逸らしするのが特徴 童貞主催寄生厨=他人の主催に文句をつける厨。特徴は自分で主催できない、自分ルールを押しつける、嫌なら抜けるという事が出来ない、地雷ってわかってるのにBL対処出来ない。声の大きさと態度だけは超一流 童貞ランク厨=他人をランク付けしたがる童貞の事。また自分がつけたランクに自分の気に入らない人物が付け足されると自演乙と言い始め暴れ出す低能である。
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AA劇場 プチAA劇場 ♪ ボッチーナな予感 ♪ もふもふいじり ♪ 無人島 ♪ たまごあかりん ♪ お団子飛んだ ♪ UFOキャッチャー ♪ オドルナラ イマノウチ ♪ 手押し車 ♪ ごらく部、愛と勇気と希望と友情のテーマ ♪ 七森中の一日 ※注意事項 ※AAを各ページに追加する際は、「#aa{{}}」のカッコの中にAAを入れてください。 ※AAをコピーする際は、ページ上に表示されているものをコピーすると色々な不具合やズレが生じるので 「表示→このページの最新版変更点」または「編集」を使ってソースを直接コピー推奨。 ※@wikiの仕様で「#aa{{}}」を使ってもAAがズレて見えることがあります。 ※「----」で区切りが使えます。 ※「{」や「}」が連続で使われているAAだと#aaでも正常に表示できないことがありますが、 その場合は更に{}を増やせば解消できます。 例: 「#aa{{ (ここにAA) }}」 ↓ 「#aa{{{ (ここにAA) }}}」
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【ネタAA】 榊原恒一(ネタAA) 見崎鳴(ネタAA) 赤沢泉美(ネタAA) 風見智彦(ネタAA) 小椋由美(ネタAA) レーちゃん(ネタAA)
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嫉妬 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 未設定 台詞 雇用時 未設定 退却時 未設定 基本スペック 性別 不明 種族 禁呪の産物 クラス エンヴィー 肩書き ホムンクルス 初期勢力 S1・S2 未登場 S3 愚者の地 初期階級 宿将(Loyal ヒエロニムス) 初期レベル S1・20 S2・30 S3・35 雇用種族 S1~S3:禁呪の産物ランダム・フリー:禁呪の産物 人間 雇用クラス S1~S3:エンヴィー 堕落者ネクロフォビアランダム・フリー:スターベーション 堕落者ファゴフォビア エゴイズム 堕落者デモフォビア フライングロッド 侵略者アダムスキーアーソン 堕落者パイロフォビア エストラス 堕落者ヘドノフォビア エンヴィー 堕落者ネクロフォビア アイドラー 堕落者アフェフォビア 特殊雇用 憤怒 傲慢 嫉妬 怠慢 色欲 暴食 強欲 ヒエロニムス リーダースキル 無し 固有スキル 怪力線 ダースショット 濁る意識 カミカゼB サンダー レジストイリュージョンⅡ 旗揚げ時勢力名 愚者の地 旗揚げ時雇用可兵科 スターベーション エゴイズム フライングロッド アーソン エストラス エンヴィー アイドラー その他・備考欄 基本能力値 HP 1300 MP 600 攻撃 120 防御 70 魔力 100 魔抵抗 70 素早さ 60 技術 90 HP回復 70 MP回復 30 移動力 200 移動タイプ 飛行 召喚数 10 召喚レベル 100% exp_mul 133 成長率 エンヴィーに準ずる 耐性 火 土 神聖 光 闇 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 恐慌 石化 即死 吸血 魔吸 ドレイン 解呪 備考 -2 -2 -3 -2 +4 +3 +3 +3 +3 +1 +3 +3 +5 +3 +3 +3 +5 考察 全般 高いMPから怪力線を撃ちまくる強力な愚者人材。帝国の技術者は何をしているのだろうか 日向と比較すると、魔力はあちらの方が大きく上回るが、 こちらは騎兵並の耐久力と移動力があって、配置の自由度やMP補給手段などの面からも、取り回しは格段にいい。 魔力で負けていると言っても、召喚獣や銃砲兵を溶かすには充分な威力がある。 また、技術のステータスがやや伸び悩むものの、濁る意識を高い移動力で使えるのも強みである。 これらのスキルは経験値効率までいいので、exp_mulが非常に重い愚者人材にあってもレベルはどんどん上がる。 必殺のイリュージョンⅡは状態異常を広範囲にばら撒く技だが、これには魔吸効果があるので、魔王様などと同じように最大MPを超過して大量のMPを確保する手段として利用できる。 敵との交戦中に状態異常で止める用途なら他でいいので、怪力線の連射体制を整える為に使用した方がいいだろう。 一応、一般のエンヴィーと同じように突撃もできるが、怪力線が強すぎるので死亡のリスクを負ってまで敵の群れに突っ込む必要性は皆無。 攻撃力や耐久性も一般より微減しているので、せいぜい遊兵を刈り取る程度の補助的なものと思っておこう。 操作方法 開幕単騎で敵に近寄ってイリュージョンⅡでMPを稼ぐ。先に一発怪力線を打ち込んでおいてヒール等を使わせたり、堕落者を囮に少し召喚していくとより安全に打ち込みやすくなるだろうか。 あとはひたすら怪力線を撃つ。隊列に戻ってもいいし、逆に離れて敵を分断させながらでもいい。日向とは違い事故死はしないので位置どりは前の方でOK。 MPが枯れた時は、濁る意識を当てに行きながらMP回復を待とう。 魔抵抗が高いヒールやキュア持ち相手には怪力線を撃ち続けても千日手なので、 濁る意識で味方のフォローをし、少数の魔法使いだけなら突撃で掃討してもいいだろう。 サンダー、カミカゼBやダースショットも決して弱いスキルではないのだが、怪力線の前では霞んでしまう。MPの無駄になるので禁止しておこう。 オススメ配下・陪臣・指揮官 配下は足の速さが変わらないエンヴィーでいいが、嫉妬自身は基本突撃したくないので嫉妬の護衛や弾除け目的になるだろう。そうなると配下のレベルは上がらなくなってしまうので、 いっそ隊列に堕落者ネクロフォビアを残して、コンフューズをばら撒いて貰っていた方が役に立つ場合もあるのかもしれない。 強欲の配下にすれば移動力は400。遊撃兵として最高の足を手に入れる。 開幕イリュージョンⅡを撃ち込みにいく動作がやりやすくなり、騎兵に詰め寄られても確実に逃げられるようになると使い勝手が更に向上する。 突撃もやりやすくはなるが、単騎突撃の戦果はたかが知れているのでやはり掃討線以外ではやる必要がない。 敵対時対処法 極めて厄介。怪力線はなんとかしたいが、日向と違って耐久力も移動力もそれなり以上に高い。 銃で滅多打ちにしたものの、削りきる前に逃げられてしまった、ということは多々起こる。 万全を期すならば騎兵突撃で一気に討ち取りたいが、それも状態異常攻撃で返り討ちにされる危険がある。 攻撃を使わせる前に倒すような手段はこれと言ってない。近寄ってきた所を銃などで地道に、あるいは高威力スキルの集中砲火で倒すしかないだろう。 イリュージョンⅡは塹壕に使わせるなどでMPの補給は断ち、騎兵を囮に怪力線の射線を外したり、相殺魔法の弾幕で被害を減らしながら戦っていこう。 怪力線のダメージ自体は日向よりも低いのでたまに抜けてくる程度なら回復は間に合う筈。 勢力のマスターとして 愚者の地と同じ。大罪連中は勢力名も同じなら顔グラも皆同じ。ランシナで複数の愚者の地が乱立すると萎える。 どこが誰の勢力なのかも把握しづらいので外交的にもややトラップになる。 コメント欄 召喚は撃破した時の死霊復活スキル発動しないんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2012-06-06 02 39 05) 愚者の中ではこいつが一番強いと思う。 -- 名無しさん (2012-06-06 03 19 36) 大部隊を標的にイリュージョンⅡでMP吸収すればMP残量が数万になるので怪力線撃ち放題に。 -- 名無しさん (2012-07-13 00 13 07) 愚者のエース -- 名無しさん (2012-07-13 00 15 34) 怪力線の長射程、貫通力に加えて飛行で移動200という機動力を持ち、高い耐久力を持つ。欠点としては魔力とMP回復が低めではあるがイリュージョンⅡを上手く使いMPを溜める事で解決できる。↑にも出た通りにまさに愚者のエース -- 名無しさん (2012-07-14 22 16 53) しかしなぜ悪魔の兵器がグシャに漏れたんだろうな -- 名無しさん (2012-07-16 21 48 01) ↑嫉妬に駆られたエレオ・・・あれ?こんなところに敵弾兵の弾が・・・ -- 名無しさん (2012-07-16 21 51 00) ポツパクの発生源でもあるし。愚者は意外と科学力を持ってる。 -- 名無しさん (2012-11-11 19 58 29) 愚か者とは何だったのか。超兵器扱いされる程の隔絶した技術力があって何故愚者扱いされたし。 -- 名無しさん (2013-05-27 10 29 47) ↑ヒント:知力と知性は別物。頭いい筈なんだけどこいつ頭悪くね?と思える連中はいくらでもいるしね・・・。たとえばセディエr(ここから先は血で汚れていて読めない) -- 名無しさん (2013-05-27 19 25 39) 強欲の軍楽隊をつけると相当強い。イリュージョンを密集してるとこに撃ち込んで離脱するところまでが余裕。 -- 名無しさん (2015-08-22 19 20 27) 名前 コメント
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【巨大AA】 見崎鳴(巨大AA) 赤沢泉美(巨大AA) 藤岡未咲(巨大AA) 鳴&赤沢(巨大AA) 鳴&未咲(巨大AA)
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嫉妬 蒼海の死闘 / エクステンションブースター2 COMMAND C-47 赤 1-1-0 C (常時):敵軍国力の合計がX以上ない場合、G以外のカード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。Xの値は、そのカードの合計国力+1とする。 一ターン目から使える不確定カウンター。 終盤になると使いにくくなるが、軽いためプリベント対策にもなりうるだろう。 Gを必要最低限しか出さないプレイングをする相手なら、終盤にも活躍のチャンスはある。